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World of Warcraft podría llegar a las consolas, según su productor
El productor de World of Warcraft dice que está listo para su lanzamiento en consola, pero aún no se ha determinado la hora exacta
¿Qué es World of Warcraft?
World of Warcraft es un videojuego de rol multijugador masivo en línea (MMORPG) desarrollado por Blizzard Entertainment y lanzado en 2004. Es el cuarto juego de la franquicia Warcraft, que comenzó con Warcraft: Orcs & Humans en 1994. El juego se ambienta en el mundo de fantasía de Azeroth, donde los jugadores pueden crear sus propios personajes, explorar el mundo, completar misiones, luchar contra monstruos y otros jugadores, formar grupos y gremios, y participar en eventos y actividades.
¿Por qué se habla de un lanzamiento en consola?
Desde hace años, los fans de World of Warcraft han especulado sobre la posibilidad de que el juego llegue a las consolas, especialmente después de que Blizzard lanzara otros juegos como Diablo III, Overwatch y Hearthstone en plataformas como PlayStation, Xbox y Nintendo Switch. Sin embargo, hasta ahora, la compañía siempre ha mantenido que World of Warcraft está diseñado para PC y que no tiene planes de adaptarlo a las consolas.
Sin embargo, esto podría cambiar pronto, según una reciente entrevista con el productor ejecutivo de World of Warcraft, John Hight. Hight reveló que el juego ya está listo para funcionar en consolas, gracias al trabajo que han hecho para optimizarlo para ordenadores portátiles y dispositivos móviles. Según Hight, el juego se puede jugar con un mando y se adapta bien a una pantalla de televisión. Además, afirmó que hay muchos jugadores que prefieren jugar en consola y que sería una buena forma de expandir la audiencia del juego.
¿Qué obstáculos hay para el lanzamiento en consola?
A pesar de estas declaraciones, Hight también reconoció que hay algunos desafíos y dificultades para llevar World of Warcraft a las consolas. Uno de ellos es el hecho de que el juego tiene una gran cantidad de contenido y actualizaciones que se lanzan periódicamente, lo que supone un reto para mantener la compatibilidad y la sincronización entre las diferentes plataformas. Otro es el tema de la interfaz de usuario, que tendría que ser modificada para adaptarse a las limitaciones de un mando y a las preferencias de los jugadores de consola. Por último, Hight mencionó que hay cuestiones legales y contractuales que tendrían que ser resueltas con las empresas que fabrican las consolas, como Sony, Microsoft y Nintendo.
¿Cuándo se lanzará World of Warcraft en consola?
La pregunta del millón es cuándo podremos ver World of Warcraft en consola, si es que alguna vez ocurre. Hight no dio una fecha concreta, ni siquiera una estimación, sino que se limitó a decir que es algo que están considerando y que depende de muchos factores. También dijo que no quieren hacerlo a medias, sino que quieren ofrecer una experiencia de calidad y satisfactoria para los jugadores de consola, que respete la esencia y la historia del juego.
Así pues, parece que tendremos que seguir esperando para saber si World of Warcraft llegará o no a las consolas, y en caso de que lo haga, en qué condiciones y con qué características. Mientras tanto, los fans del juego pueden seguir disfrutando de él en PC, donde recientemente se ha lanzado la novena expansión, Shadowlands, que ha batido récords de ventas y ha recibido críticas positivas.
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