Windows 11 prueba el soporte para USB4 2.0, el estándar que alcanza los 80 Gbps

USB4 2.0: el futuro de la transferencia de datos

¿Qué es USB4 2.0 y por qué es importante?

USB4 2.0 es la última versión del estándar USB, que permite conectar dispositivos y periféricos a través de un cable tipo C. Esta versión aumenta el rendimiento de USB4 a 80 Gbps, el doble que la versión anterior, y siete veces más rápido que el estándar USB 3.2. Esto significa que se podrán transferir datos, imágenes y sonido de alta calidad en muy poco tiempo, lo que facilitará el uso de pantallas de alta resolución, almacenamiento externo y dispositivos de realidad virtual, entre otros.

USB4 2.0 también es totalmente compatible con las versiones anteriores de USB y con el estándar Thunderbolt, que ofrece velocidades similares pero requiere un hardware específico. Esto significa que se podrán usar los mismos cables y conectores para diferentes dispositivos, lo que simplificará la conexión y reducirá el costo.

¿Qué ventajas tiene USB4 2.0 para Windows 11?

Windows 11 es el nuevo sistema operativo de Microsoft, que se lanzó oficialmente en octubre de 2023. Entre sus novedades, se encuentra el soporte para USB4 2.0, que permitirá aprovechar al máximo las capacidades de este estándar. Microsoft ha empezado a probar el soporte para USB4 2.0 en su programa Windows Insider, que permite a los usuarios probar las versiones preliminares de Windows 11 y dar su opinión.

El soporte para USB4 2.0 en Windows 11 permitirá a los usuarios disfrutar de una mayor velocidad y estabilidad en la transferencia de datos, lo que mejorará la experiencia de uso de dispositivos como monitores, discos duros, auriculares, cámaras y micrófonos. Además, permitirá una mayor integración con otros dispositivos y servicios de Microsoft, como Xbox, Surface, Office y Azure.

¿Qué dispositivos son compatibles con USB4 2.0?

Actualmente, los dispositivos compatibles con USB4 2.0 son muy limitados, ya que se trata de un estándar muy nuevo que requiere de un hardware específico. Según Microsoft, el soporte para USB4 2.0 se lanzará inicialmente en algunos dispositivos basados en los procesadores Intel Core de 14ª generación serie HX, como el nuevo Razer Blade 18. Estos procesadores se presentaron en enero de 2024 en la feria CES, y ofrecen un alto rendimiento para juegos y aplicaciones exigentes.

Se espera que en el futuro se lancen más dispositivos compatibles con USB4 2.0, tanto de Intel como de otros fabricantes, como AMD, Nvidia, Samsung y Apple. También se espera que se desarrollen nuevos cables y adaptadores que permitan conectar dispositivos antiguos con el nuevo estándar. Sin embargo, todavía no hay una fecha concreta para la disponibilidad masiva de USB4 2.0 en el mercado.

¿Cómo se puede probar USB4 2.0 en Windows 11?

Si se dispone de un dispositivo compatible con USB4 2.0 y se quiere probar el soporte para este estándar en Windows 11, se puede hacer de la siguiente manera:

  • Unirse al programa Windows Insider, siguiendo las instrucciones de la página web de Microsoft.

  • Descargar e instalar la última versión preliminar de Windows 11, que es la build 23615.

  • Conectar un dispositivo USB4 2.0 al puerto tipo C del ordenador, y verificar que se reconoce correctamente.

  • Transferir datos, imágenes o sonido entre el dispositivo y el ordenador, y comprobar la velocidad y la calidad.

Es importante tener en cuenta que se trata de una versión de prueba, que puede contener errores o problemas de compatibilidad. Por lo tanto, se recomienda hacer una copia de seguridad de los datos antes de instalarla, y no usarla para fines críticos.

Conclusión

USB4 2.0 es el nuevo estándar de transferencia de datos, que ofrece una velocidad de hasta 80 Gbps y una compatibilidad total con USB y Thunderbolt. Windows 11 es el primer sistema operativo que soporta este estándar, y lo está probando en su programa Windows Insider. USB4 2.0 permitirá a los usuarios de Windows 11 disfrutar de una mayor rapidez y calidad en la conexión de dispositivos y periféricos, lo que mejorará su productividad y entretenimiento.

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