Remake No Oficial de The Legend of Zelda para NES en Unreal Engine 5

 

Un Vistazo al Proyecto de Lloyd Empty

El artista digital y YouTuber Lloyd Empty está trabajando en un remake no oficial del The Legend of Zelda original de NES utilizando el motor de juego más reciente de Epic, Unreal Engine 5. Aunque el proyecto aún está en desarrollo, el nuevo metraje de juego promete mucho.

Tecnología y Herramientas Utilizadas

Para crear este remake, Lloyd Empty ha utilizado herramientas como Blender, Gimp y FMOD, además de Unreal Engine. Los jugadores que conocen el juego original de NES de 1986 reconocerán sin duda el metraje.

Reconocimiento y Ventas del Juego Original

Lanzado en 1986 para la NES original, The Legend of Zelda es considerado uno de los juegos más influyentes jamás creados, con ventas de más de 6 millones de copias.

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