Overwatch 2, ¿condenado al fracaso por el ex CEO de Activision Blizzard?
La polémica declaración de un ex gerente de la comunidad
El pasado 28 de diciembre, un ex gerente de la comunidad de Overwatch 2, Adam Fletcher, publicó un hilo de tweets en el que acusaba al ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, de haber enviado a Overwatch 2 a morir en Steam. Según Fletcher, Kotick habría tomado esta decisión por motivos personales, sin tener en cuenta el interés de los desarrolladores, los jugadores o la franquicia.
Fletcher, que trabajó en Blizzard durante más de seis años, afirmó que Kotick tenía una “obsesión” con Valve y su fundador, Gabe Newell, y que quería competir con ellos en su propia plataforma. Sin embargo, Fletcher opinó que esto era un error, ya que Overwatch 2 no estaba diseñado para Steam, sino para Battle.net, el servicio de distribución digital de Blizzard.
Fletcher también reveló que Kotick habría despedido a varios empleados clave de Blizzard, incluyendo al director creativo de Overwatch 2, Jeff Kaplan, por oponerse a sus planes. Además, acusó a Kotick de haber creado un ambiente de trabajo tóxico y hostil, y de haber ignorado las denuncias de acoso y discriminación que se habían presentado contra él y otros ejecutivos de la compañía.
La reacción de la comunidad y la industria
El hilo de tweets de Fletcher causó un gran revuelo en la comunidad de Overwatch 2 y en la industria del videojuego en general. Muchos usuarios expresaron su indignación y su decepción por la supuesta actitud de Kotick, y pidieron su dimisión o su despido. Algunos incluso afirmaron que boicotearían el juego o que pedirían un reembolso si se lanzaba en Steam.
Por otro lado, algunos desarrolladores y personalidades del sector mostraron su apoyo a Fletcher y a los trabajadores de Blizzard, y criticaron la gestión de Kotick y de Activision Blizzard. Entre ellos se encontraban Jason Schreier, periodista de Bloomberg y autor de varios libros sobre la industria del videojuego; Rami Ismail, cofundador del estudio independiente Vlambeer; y Tim Sweeney, fundador y CEO de Epic Games.
El futuro incierto de Overwatch 2
Overwatch 2 es la secuela del exitoso juego de disparos en primera persona y acción por equipos Overwatch, lanzado en 2016. El juego está previsto que salga a la venta en 2022, aunque no se ha anunciado una fecha concreta. Según Blizzard, el juego ofrecerá una experiencia renovada, con nuevos modos, mapas, héroes y una campaña cooperativa.
Sin embargo, el desarrollo de Overwatch 2 se ha visto afectado por varios problemas y retrasos, como la pandemia de COVID-19, las protestas de los empleados, las demandas legales y los cambios en el equipo creativo. Además, el juego ha perdido parte de su popularidad y su relevancia frente a otros títulos del género, como Fortnite, Apex Legends o Valorant.
La posible decisión de lanzar Overwatch 2 en Steam podría suponer un nuevo obstáculo para el éxito del juego, ya que podría alejar a los fans de la saga, que están acostumbrados a jugar en Battle.net, y dificultar la integración con el juego original, que seguirá siendo compatible con la secuela. Asimismo, podría generar una competencia desleal con otros juegos de Steam, que podrían aprovecharse de las ventajas de la plataforma, como las ofertas, los mods o las reseñas.
Por todo ello, el futuro de Overwatch 2 es incierto, y dependerá en gran medida de la respuesta de la comunidad, de la calidad del producto y de la estrategia de Activision Blizzard. Mientras tanto, los fans esperan que el juego cumpla con sus expectativas y que se respete el legado de Blizzard.
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