Kingdom Come: Deliverance supera los 6 millones de copias vendidas

Kingdom Come: Deliverance celebra su sexto aniversario con más de 6 millones de ventas

Un éxito de la industria checa

Kingdom Come: Deliverance es un juego de rol de acción en primera persona ambientado en el siglo XV en Bohemia, una región histórica de la actual República Checa. El juego fue desarrollado por Warhorse Studios, un estudio independiente fundado por veteranos de la industria como Daniel Vávra y Martin Klíma.

El juego se financió mediante una exitosa campaña de Kickstarter, donde los fans aportaron más de un millón de libras. Posteriormente, el estudio firmó un acuerdo de publicación con Deep Silver, una subsidiaria de THQ Nordic (Embracer Group). El presupuesto total del juego, incluyendo el marketing, fue de unos 36,5 millones de dólares.

Kingdom Come: Deliverance se lanzó el 13 de febrero de 2018 para PC, PlayStation 4 y Xbox One, recibiendo críticas positivas por su realismo, su historia, su sistema de combate y su libertad de elección. Sin embargo, también se le criticó por sus numerosos errores técnicos, su alto nivel de dificultad y su falta de diversidad racial.

A pesar de estos inconvenientes, el juego fue un éxito comercial, vendiendo más de un millón de unidades en su primera semana. Desde entonces, el juego ha seguido vendiendo bien, alcanzando los tres millones de unidades en junio de 2020 y los cinco millones de unidades en junio de 2022. El juego también ha recibido cuatro expansiones de contenido y una edición real que incluye todos los DLC.

Un hito para el género de la fantasía medieval

Kingdom Come: Deliverance se distingue de otros juegos de rol de fantasía medieval por su enfoque en la historia real y la fidelidad histórica. El juego se basa en hechos y personajes reales de la época, como el rey Segismundo de Hungría, el rey Wenceslao IV de Bohemia o el señor Jan Hus. El juego también recrea con detalle la geografía, la arquitectura, la cultura, la religión, la política y la vida cotidiana de la Bohemia medieval.

El juego no incluye elementos de fantasía como magia, dragones o elfos, sino que se centra en el realismo y la inmersión. El jugador asume el papel de Henry, un humilde hijo de herrero que se ve envuelto en una guerra civil tras el asesinato de sus padres. El jugador debe aprender a sobrevivir en un mundo hostil, donde sus acciones tienen consecuencias y donde debe cuidar de sus necesidades básicas como el hambre, el sueño o la salud.

El juego también ofrece un sistema de combate complejo y desafiante, donde el jugador debe dominar el uso de diferentes armas, armaduras y técnicas de lucha. El juego permite al jugador elegir su propio estilo de juego, ya sea siguiendo la historia principal, explorando el mundo abierto, realizando misiones secundarias, interactuando con los personajes, o participando en actividades como la caza, el robo, el juego o el romance.

Un futuro prometedor para Warhorse Studios

Hoy, en el sexto aniversario del lanzamiento de Kingdom Come: Deliverance, Warhorse Studios ha revelado a los fans que el juego ha vendido más de seis millones de unidades. El estudio ha agradecido el apoyo de los fans y ha prometido seguir trabajando en mejorar el juego y ofrecer nuevas experiencias.

Los fans del juego llevan tiempo esperando una secuela, pero después de todo este tiempo, están claramente impacientes por saber qué viene después. Todas las primeras respuestas al tweet del estudio son preguntas sobre el próximo proyecto. Esperemos que no tarden mucho en anunciarlo.

Mientras tanto, hay varios mods de Kingdom Come: Deliverance disponibles gracias a las herramientas oficiales que se lanzaron hace años. Además, los jugadores de Nintendo Switch pueden esperar la Kingdom Come: Deliverance Royal Edition, que supuestamente llegará a la consola híbrida de Nintendo en algún momento de principios de 2024. Si eso sigue siendo así, un anuncio debería estar al caer.

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