La Revolución de los NPC en la GDC 2024 por Ubisoft

Introducción a NEO NPC

Ubisoft, en la reciente Game Developers Conference (GDC) 2024, ha presentado tres demostraciones a puerta cerrada, revelando su última innovación en el campo de la inteligencia artificial: los NPC generativos. Este proyecto, conocido como NEO NPC, es el resultado de una colaboración entre el equipo de I+D de Ubisoft en París, NVIDIA Audio2Face y el LLM de Inworld.

El Toque Humano en la IA

A diferencia de los chatbots tradicionales, la personalidad de estos NPC no es producto de algoritmos impersonales, sino que es esculpida por guionistas profesionales. Estos creativos escriben la historia, el carácter y el estilo de diálogo del NPC, refinándolos en colaboración con el LLM para lograr una interacción más auténtica y profunda.

Virginie Mosser: Una Narrativa Viva

La directora narrativa Virginie Mosser ha dedicado más de un año a dar vida a los personajes de NEO NPC. Para ella, este proyecto representa una forma completamente nueva y emocionante de interactuar con las creaciones de su imaginación.

Interacción Avanzada con NPCs

Las demostraciones destacaron el uso de comandos de voz para interactuar con los NPCs. En una de ellas, los jugadores planificaron una misión sigilosa con un NPC llamado Iron, quien proporcionó asesoramiento táctico y respondió a las preguntas de los jugadores, manteniendo la conversación enfocada en la misión.

El Futuro de NEO NPC

Aunque NEO NPC es todavía un prototipo, Ubisoft tiene grandes planes para su futuro. La visión es integrar esta tecnología en una amplia gama de juegos, desde títulos independientes hasta producciones AAA, ofreciendo a los jugadores una experiencia interactiva sin precedentes.

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