El remake de The Witcher: qué cambiará y qué se mantendrá

El remake de The Witcher eliminará las partes malas y anticuadas del juego original

¿Qué es The Witcher?

The Witcher es una saga de videojuegos de rol y acción basada en las novelas del escritor polaco Andrzej Sapkowski. El protagonista es Geralt de Rivia, un cazador de monstruos profesional que vive en un mundo fantástico lleno de magia, política y guerra.

El primer juego de la saga, The Witcher, se lanzó en 2007 y fue desarrollado por CD Projekt RED, un estudio polaco que se ha convertido en uno de los más prestigiosos y queridos de la industria. El juego recibió elogios por su historia, su ambientación y su sistema de decisiones morales, pero también fue criticado por sus gráficos, su combate y algunos aspectos controvertidos, como las tarjetas de romance.

¿Qué es el remake de The Witcher?

El remake de The Witcher es un proyecto anunciado por CD Projekt RED en 2023, que consiste en rehacer el primer juego de la saga con el motor gráfico Unreal Engine 5, el mismo que se usará para el esperado The Witcher 4. El remake no será una simple remasterización, sino una reimaginación completa del juego original, que mejorará todos los aspectos técnicos y jugables, y que adaptará la historia y los personajes al canon establecido por las novelas y los juegos posteriores.

El remake de The Witcher no será desarrollado por CD Projekt RED directamente, sino por Fool’s Theory, un estudio formado por veteranos de CDPR que trabajaron en The Witcher 2 y The Witcher 3. El CEO de Fool’s Theory, Jakub Rokosz, ha declarado que su objetivo es hacer justicia al primer juego de la saga, eliminando las partes que son malas, anticuadas o innecesariamente complejas, y conservando las que son excelentes o clave para la trama.

¿Qué partes malas y anticuadas serán corregidas?

Aunque el primer juego de The Witcher es considerado un clásico de culto por muchos fans, también es cierto que ha envejecido mal en algunos aspectos, especialmente si se compara con las entregas posteriores. Algunas de las partes malas y anticuadas que serán corregidas en el remake son:

  • Las tarjetas de romance: una de las características más polémicas del juego original era que cada vez que Geralt se acostaba con una mujer, obtenía una tarjeta con una imagen de ella semidesnuda o desnuda, como una especie de trofeo. Esta mecánica fue vista como sexista, superficial y fuera de tono con el personaje y el mundo de The Witcher. En el remake, las tarjetas de romance serán eliminadas, y las relaciones de Geralt serán más profundas y coherentes con su personalidad y su historia.

  • El combate: el sistema de combate del juego original era bastante simple y repetitivo, basado en hacer clic en el momento adecuado para encadenar ataques. Además, el juego tenía tres estilos de lucha diferentes (rápido, fuerte y de grupo), que había que cambiar según el tipo y el número de enemigos, lo que podía resultar confuso y tedioso. En el remake, el combate será más fluido, dinámico y variado, similar al de The Witcher 3, con más opciones de personalización, magia y alquimia.

  • El mapa: el juego original estaba dividido en varios capítulos, cada uno con una zona diferente que explorar. Sin embargo, estas zonas eran bastante pequeñas, lineales y limitadas, con muchas barreras invisibles y zonas de carga. En el remake, el mapa será un mundo abierto, más grande, detallado y vivo, con más libertad de movimiento, interacción y exploración.

¿Cuándo saldrá el remake de The Witcher?

El remake de The Witcher todavía no tiene una fecha de lanzamiento confirmada, pero se espera que salga después de The Witcher 4, que está previsto para 2025. El remake será una exclusiva temporal de PlayStation 5, y luego se lanzará para otras plataformas, como Xbox Series X|S y PC.

El remake de The Witcher es uno de los proyectos más ambiciosos y esperados de CD Projekt RED y Fool’s Theory, que prometen ofrecer una experiencia única y renovada del primer juego de la saga, respetando su esencia y su legado, pero adaptándolo a los estándares actuales de calidad y jugabilidad.

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