Silent Hill 4: The Room, un clásico del terror que renace en Unreal Engine 5

¿Qué es Silent Hill 4: The Room?

Silent Hill 4: The Room es un videojuego de terror psicológico que se lanzó en 2004 para PlayStation 2, Xbox y PC. Es la cuarta entrega de la saga Silent Hill, creada por Konami, y la última que contó con la participación del equipo original de desarrollo, conocido como Team Silent.

El juego se centra en la historia de Henry Townshend, un fotógrafo que vive en un apartamento de la ciudad de South Ashfield. Un día, Henry se despierta y descubre que su puerta está sellada con unas cadenas y un candado, y que no puede salir de su casa. Además, empieza a tener extrañas pesadillas que lo llevan a un mundo paralelo lleno de horrores y misterios. Henry tendrá que explorar estos mundos, junto con una vecina llamada Eileen Galvin, para descubrir la verdad detrás de su encierro y de los asesinatos que están ocurriendo en la ciudad.

Silent Hill 4: The Room se diferencia de las anteriores entregas de la saga por varios aspectos. Por un lado, el juego no transcurre en la ciudad de Silent Hill, sino en otros lugares relacionados con el pasado de un asesino en serie llamado Walter Sullivan. Por otro lado, el juego introduce un sistema de primera persona en el apartamento de Henry, donde el jugador puede interactuar con varios objetos y observar lo que ocurre en el exterior a través de las ventanas o de un agujero en la pared. Además, el juego tiene un mayor énfasis en el combate y en la supervivencia, ya que el jugador debe cuidar de su salud y de la de Eileen, y enfrentarse a enemigos que pueden regenerarse si no se les remata.

Silent Hill 4: The Room recibió críticas mixtas por parte de la prensa y de los fans. Algunos elogiaron su atmósfera, su historia y su innovación, mientras que otros lo criticaron por su jugabilidad, su dificultad y su alejamiento de la esencia de la saga. A pesar de todo, el juego se ha convertido en un clásico de culto para muchos aficionados al género del terror, y ha inspirado a varios creadores a rendirle homenaje.

¿Cómo es el remake hecho por un fan en Unreal Engine 5?

Unreal Engine 5 es la última versión del popular motor gráfico desarrollado por Epic Games, que se lanzó en 2022. Este motor permite crear juegos con un nivel de detalle y de realismo impresionantes, gracias a sus características como la iluminación dinámica, el trazado de rayos, el audio espacial o los nanomeshes.

Un fan de Silent Hill 4: The Room, llamado Maxim Dorokhov, decidió utilizar Unreal Engine 5 para recrear el apartamento de Henry con una calidad gráfica asombrosa. El proyecto, que se inició en abril de 2022 y se terminó en enero de 2024, consiste en una demostración técnica que muestra el interior de la vivienda de Henry, con todos sus objetos y detalles, y con una iluminación en tiempo real que cambia según la hora del día. El resultado es una experiencia inmersiva que hace sentir al jugador como si estuviera dentro del juego original, pero con un aspecto visual mucho más avanzado.

Maxim Dorokhov compartió un video en su canal de YouTube, donde se puede apreciar el trabajo realizado. El video está grabado en resolución 4K y muestra el apartamento de Henry desde diferentes ángulos y momentos del día. Se puede observar la puerta con las cadenas, el agujero en el baño, los platos sucios en la cocina, las fotos en la pared, el teléfono, la televisión, la radio, el reloj, las ventanas, las cortinas, el sofá, la mesa, las sillas, el armario, la cama, el escritorio, el ordenador, los libros, las revistas, los discos, los casetes, las cintas de vídeo, los juguetes, las plantas, las velas, los ceniceros, los cigarrillos, las botellas, los vasos, los cubiertos, los zapatos, las zapatillas, las alfombras, las sábanas, las almohadas, las mantas, las toallas, el jabón, el champú, el cepillo de dientes, la pasta de dientes, el espejo, el lavabo, el inodoro, la ducha, la bañera, el secador de pelo, el peine, la maquinilla de afeitar, el desodorante, el perfume, la colonia, el reloj despertador, la lámpara, el interruptor, el enchufe, el cable, el tornillo, el clavo, el martillo, el destornillador, la llave inglesa, el taladro, la sierra, el cuchillo, el hacha, la pistola, la bala, la sangre, el cadáver, el fantasma, el monstruo, el miedo, el terror, el horror, el silencio, la oscuridad, la soledad, la locura, la muerte…

El video ha recibido miles de visitas y de comentarios positivos, que alaban el trabajo de Maxim Dorokhov y le piden que continúe con el proyecto y que lo haga jugable. Sin embargo, el autor ha aclarado que se trata de un proyecto personal, que no tiene intención de recrear todo el juego ni de distribuirlo al público, ya que podría tener problemas legales con Konami, la propietaria de los derechos de la saga Silent Hill.

¿Qué futuro le espera a la saga Silent Hill?

Silent Hill es una de las franquicias más emblemáticas del género del terror, que ha marcado a varias generaciones de jugadores con sus historias, sus personajes, sus escenarios y sus criaturas. Sin embargo, la saga lleva años en el olvido, sin recibir ninguna entrega nueva ni ningún remake oficial.

El último juego de la saga fue Silent Hill: Ascension, que se lanzó en 2023 para PlayStation 5, Xbox Series X y PC. Se trata de un juego narrativo que se aleja del estilo clásico de la saga, y que recibió críticas negativas por su modelo de negocio y su calidad general. El juego fue desarrollado por Supermassive Games, el estudio responsable de Until Dawn y The Dark Pictures Anthology, y contó con la colaboración de Hideo Kojima, el creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, que había trabajado en un proyecto cancelado de Silent Hill junto con Guillermo del Toro y Norman Reedus.

El único rayo de esperanza para los fans de la saga es el remake de Silent Hill 2, que está previsto que se lance este año, y que ha sido desarrollado por Bloober Team, el estudio polaco que ha creado juegos como Layers of Fear, Observer o The Medium. El remake de Silent Hill 2 promete ser fiel al juego original, pero con gráficos mejorados, jugabilidad adaptada y algunas novedades en la historia y en los modos de juego. El juego ha aparecido en el último tráiler de PlayStation 5 para 2024, lo que indica que su lanzamiento está cerca y que pronto comenzará su campaña de marketing.

Dependiendo de cómo se reciba el remake de Silent Hill 2, es posible que Konami se anime a realizar más remakes de las otras entregas de la saga, o incluso a crear un nuevo juego que recupere la esencia de la franquicia. Mientras tanto, los fans tendrán que conformarse con los homenajes que hacen otros creadores, como el remake de Silent Hill 4: The Room hecho por un fan en Unreal Engine 5, que demuestra el potencial que tiene esta saga para seguir asustando y emocionando a los jugadores.

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