Gears of War: E-Day y la Innovación en Unreal Engine 5

La Revelación del Trailer

El trailer de Gears of War: E-Day ha sido un tema de conversación candente desde su debut en el Xbox Games Showcase. A pesar de las especulaciones, se ha confirmado que el trailer no fue renderizado en tiempo real.

Tecnología de Vanguardia

La Coalición ha aclarado que, aunque el trailer fue desarrollado en Unreal Engine 5, no se capturó en tiempo real. Sin embargo, esto no resta valor a las ambiciones visuales del juego, que incluyen soporte para trazado de rayos en iluminación, reflejos y sombras.

Compromiso con la Excelencia

El Director Técnico del Estudio, Kate Rayner, ha expresado el compromiso del estudio con la excelencia técnica, destacando que cada personaje, entorno y animación ha sido completamente reconstruido en Unreal Engine 5.

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