El Anti-Lag+ de AMD causa fallos en CS2 y también afecta a Call of Duty y Apex Legends

¿Qué es el Anti-Lag+ de AMD?

El Anti-Lag+ de AMD es una característica que se introdujo con las tarjetas gráficas Radeon RX 6000 y que promete reducir el retraso de entrada (input lag) en los juegos, es decir, el tiempo que transcurre desde que se pulsa un botón hasta que se ve el resultado en la pantalla. Según AMD, el Anti-Lag+ puede reducir el retraso de entrada hasta en un 37%.

¿Cómo funciona el Anti-Lag+ de AMD?

El Anti-Lag+ de AMD funciona mediante la sincronización del procesamiento de la GPU con el refresco del monitor, de forma que se evita que la GPU genere fotogramas que no se van a mostrar. De esta manera, se reduce el tiempo que la GPU tiene que esperar para enviar el siguiente fotograma al monitor, lo que se traduce en una menor latencia.

¿Qué problemas tiene el Anti-Lag+ de AMD?

Sin embargo, el Anti-Lag+ de AMD no es perfecto y puede causar algunos problemas en algunos juegos. Según algunos usuarios, el Anti-Lag+ de AMD provoca que los juegos se congelen o se cierren inesperadamente, especialmente en los títulos que usan el motor Source 2, como Counter-Strike: Global Offensive (CS2). Además, otros juegos como Call of Duty: Warzone y Apex Legends también se ven afectados por este problema.

¿Por qué ocurre este problema?

La causa exacta de este problema no está clara, pero se especula que puede estar relacionada con la forma en que el Anti-Lag+ de AMD interactúa con el sistema operativo Windows 10 y con los controladores gráficos. Algunos usuarios han reportado que desactivar el Anti-Lag+ de AMD o actualizar los controladores gráficos a la última versión puede solucionar el problema. Sin embargo, otros usuarios han afirmado que estas soluciones no funcionan para ellos y que siguen experimentando fallos en los juegos.

¿Qué solución hay para este problema?

Por el momento, no hay una solución definitiva para este problema, pero se espera que AMD lo resuelva pronto con una actualización de sus controladores gráficos o con una mejora de su característica Anti-Lag+. Mientras tanto, los usuarios afectados pueden intentar algunas de las posibles soluciones mencionadas anteriormente o simplemente evitar usar el Anti-Lag+ de AMD en los juegos que presentan problemas.

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