NVIDIA DLSS 3.5: una mejora significativa para el escalado de Cyberpunk 2077
NVIDIA ha anunciado la versión 3.5 de su tecnología de escalado por inteligencia artificial, DLSS (Deep Learning Super Sampling), que promete ofrecer una calidad de imagen muy superior a la versión anterior, especialmente en el juego Cyberpunk 2077.
¿Qué es DLSS y cómo funciona?
DLSS es una técnica que utiliza redes neuronales profundas para aumentar la resolución de una imagen renderizada a una resolución menor, con el objetivo de mejorar el rendimiento y la calidad visual. DLSS se basa en un modelo de aprendizaje entrenado con miles de imágenes de alta calidad, que aprende a generar imágenes más detalladas y realistas a partir de imágenes de menor resolución.
DLSS se puede aplicar a diferentes resoluciones y modos de calidad, según las preferencias del usuario y las capacidades de su tarjeta gráfica. Por ejemplo, se puede usar DLSS para renderizar un juego a 1080p y escalarlo a 4K, o para renderizar un juego a 4K y escalarlo a 8K. Además, se puede elegir entre diferentes modos de calidad, como rendimiento, equilibrado, calidad o ultra rendimiento, que ajustan el nivel de detalle y nitidez de la imagen escalada.
¿Qué novedades trae DLSS 3.5?
La versión 3.5 de DLSS introduce varias mejoras respecto a la versión anterior, como una mayor fidelidad visual, una mayor compatibilidad con los juegos y una mayor facilidad de integración para los desarrolladores.
Una de las principales novedades es que DLSS 3.5 utiliza un nuevo modelo de aprendizaje basado en imágenes tensoriales, que son imágenes multidimensionales que contienen más información que las imágenes convencionales. Esto permite a DLSS 3.5 generar imágenes más precisas y naturales, con menos artefactos y distorsiones.
Otra novedad es que DLSS 3.5 es compatible con más juegos que usan motores gráficos diferentes, como Unreal Engine 4, Unity o el motor propio de CD Projekt Red para Cyberpunk 2077. Esto significa que los desarrolladores pueden integrar DLSS 3.5 en sus juegos con menos esfuerzo y tiempo.
¿Qué beneficios tiene DLSS 3.5 para Cyberpunk 2077?
Cyberpunk 2077 es uno de los juegos más exigentes y espectaculares del mercado, pero también uno de los más problemáticos en cuanto a optimización y rendimiento. Por eso, muchos jugadores han recurrido a DLSS para poder disfrutar del juego con una mayor fluidez y calidad gráfica.
Sin embargo, la versión anterior de DLSS, la 3.1, presentaba algunos inconvenientes en Cyberpunk 2077, como una pérdida de detalle en las texturas, un efecto borroso en los objetos lejanos o una falta de consistencia entre las escenas estáticas y dinámicas. Estos problemas se hacían más evidentes cuando se usaba el modo rendimiento o el modo ultra rendimiento de DLSS.
Con DLSS 3.5, estos problemas se han solucionado en gran medida, según las comparativas realizadas por varios medios especializados. Según estas comparativas, DLSS 3.5 ofrece una calidad de imagen muy superior a la de DLSS 3.1 en todos los modos de calidad, especialmente en el modo rendimiento y el modo ultra rendimiento . Además, DLSS 3.5 consigue mantener una mayor coherencia entre las escenas estáticas y dinámicas, y entre las zonas iluminadas y oscuras .
Esto significa que los jugadores pueden disfrutar de Cyberpunk 2077 con una mayor resolución y una mayor tasa de fotogramas por segundo (FPS), sin sacrificar la calidad visual del juego. Por ejemplo, según las pruebas realizadas por Wccftech, con una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080, se puede jugar a Cyberpunk 2077 a 4K con ray tracing activado y DLSS en modo rendimiento, obteniendo una media de 60 FPS y una calidad de imagen muy similar a la de DLSS en modo calidad.
¿Cómo se puede activar DLSS 3.5 en Cyberpunk 2077?
Para poder activar DLSS 3.5 en Cyberpunk 2077, se necesita tener una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX serie 20 o serie 30, que son las que soportan esta tecnología. Además, se necesita tener instalados los últimos drivers de NVIDIA y la última actualización del juego.
Una vez cumplidos estos requisitos, se puede activar DLSS 3.5 desde el menú de opciones gráficas del juego, donde se puede elegir entre los diferentes modos de calidad disponibles. También se puede ajustar el nivel de nitidez de la imagen escalada con un deslizador.
Conclusión
DLSS 3.5 es una tecnología que permite mejorar el rendimiento y la calidad visual de los juegos, especialmente de Cyberpunk 2077, que es uno de los más exigentes y espectaculares del mercado. DLSS 3.5 ofrece una calidad de imagen muy superior a la de DLSS 3.1, con menos artefactos y distorsiones, y una mayor coherencia entre las escenas. Además, DLSS 3.5 es compatible con más juegos y motores gráficos, y es más fácil de integrar para los desarrolladores. Para poder activar DLSS 3.5 en Cyberpunk 2077, se necesita tener una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX serie 20 o serie 30, los últimos drivers de NVIDIA y la última actualización del juego.
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