Microsoft duplicará su apuesta por ser un editor y desarrollador de juegos tras la adquisición de ABK, dice Nadella
¿Qué es ABK y por qué Microsoft quiere comprarlo?
ABK es el nombre de la empresa matriz que engloba a los estudios de videojuegos Activision, Blizzard y King. Estos estudios son responsables de algunas de las franquicias más populares y exitosas del mundo, como Call of Duty, World of Warcraft, Candy Crush, Overwatch y Diablo.
Microsoft anunció el 18 de octubre de 2023 que tiene la intención de adquirir ABK por 68.700 millones de dólares, lo que supone la mayor compra de la historia de la industria del videojuego. El acuerdo está pendiente de la aprobación de los reguladores y los accionistas, y se espera que se cierre en el año fiscal 2023.
Según el CEO de Microsoft, Satya Nadella, la razón principal para comprar ABK es reforzar su posición como un editor y desarrollador de juegos líder en el mercado, así como ampliar su catálogo de títulos exclusivos para su plataforma de suscripción Xbox Game Pass.
¿Qué beneficios tendrá la adquisición para Microsoft y los jugadores?
Nadella afirmó que la adquisición de ABK permitirá a Microsoft ofrecer más juegos, más géneros y más experiencias a los más de 25 millones de suscriptores de Xbox Game Pass. Además, dijo que Microsoft invertirá más recursos en los estudios de ABK para crear nuevos juegos y mejorar los existentes.
También aseguró que Microsoft respetará la creatividad y la autonomía de los equipos de ABK, así como la diversidad y la inclusión de sus empleados y comunidades. Esto último es especialmente relevante, ya que ABK ha estado envuelto en una serie de escándalos relacionados con el acoso sexual, la discriminación y la cultura laboral tóxica.
Para los jugadores, la adquisición podría significar un acceso más fácil y económico a los juegos de ABK a través del servicio Xbox Game Pass, que permite jugar a cientos de títulos por una cuota mensual fija. También podría implicar una mayor calidad y variedad de los juegos, así como un mayor soporte y actualizaciones.
¿Qué desafíos y riesgos implica la adquisición para Microsoft y la industria?
La adquisición de ABK por parte de Microsoft no está exenta de obstáculos y controversias. Por un lado, el acuerdo podría enfrentarse a la oposición de los reguladores antimonopolio, que podrían considerar que reduce la competencia y la innovación en el sector. Por otro lado, el acuerdo podría generar rechazo entre algunos fans y desarrolladores, que podrían temer que Microsoft cambie o limite el acceso a sus juegos favoritos.
Además, Microsoft tendrá que lidiar con los problemas legales y éticos que arrastra ABK, así como con la posible pérdida de talento y confianza que ha sufrido la empresa. También tendrá que integrar una cultura corporativa muy diferente a la suya, lo que podría generar conflictos o tensiones internas.
En definitiva, la adquisición de ABK por parte de Microsoft es un movimiento ambicioso y arriesgado que podría tener un gran impacto en el futuro del videojuego. Solo el tiempo dirá si se trata de una jugada maestra o un error fatal.
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