AMD RADV mejora el trazado de rayos hasta el 200% con Vulkan

Los drivers de Vulkan de AMD RADV logran grandes mejoras de rendimiento en el trazado de rayos de hasta el 200 por ciento

¿Qué son los drivers de Vulkan de AMD RADV?

Los drivers de Vulkan de AMD RADV son unos controladores de código abierto que permiten a las tarjetas gráficas de AMD aprovechar la API de Vulkan, una interfaz de bajo nivel que ofrece un mayor control sobre el hardware y una mejor optimización del rendimiento. Vulkan es una alternativa a otras APIs como DirectX o OpenGL, y es compatible con múltiples plataformas como Windows, Linux, Android o iOS.

¿Qué novedades traen los drivers de Vulkan de AMD RADV?

Los drivers de Vulkan de AMD RADV han recibido una importante actualización que mejora significativamente el rendimiento del trazado de rayos, una técnica de renderizado que simula el comportamiento de la luz y crea efectos visuales más realistas y detallados. El trazado de rayos requiere de un gran poder de procesamiento, y por eso solo está disponible en las tarjetas gráficas más avanzadas, como las de la arquitectura RDNA 2 de AMD.

La actualización de los drivers de Vulkan de AMD RADV consiste en un cambio en la forma de construir las estructuras de aceleración, que son las encargadas de almacenar la información geométrica de las escenas para facilitar el trazado de rayos. En lugar de ejecutar los comandos de construcción de forma inmediata, los drivers de Vulkan de AMD RADV los acumulan y los envían lo más tarde posible, lo que reduce la sobrecarga y aumenta la eficiencia.

¿Qué beneficios tiene esta actualización?

Esta actualización tiene unos beneficios muy notables en el rendimiento del trazado de rayos, especialmente en los juegos que no hacen un buen uso de los comandos de construcción. Según los desarrolladores de los drivers de Vulkan de AMD RADV, esta mejora puede suponer un aumento de hasta el 200 por ciento en algunos títulos, como Hitman 3, o de hasta el 100 por ciento en otros, como Lego Builders Journey. Además, esta actualización también mejora el rendimiento de otros juegos como Control o Minecraft RTX.

Esta actualización también tiene la ventaja de que es compatible con las tarjetas gráficas de AMD anteriores a la arquitectura RDNA 2, siempre que usen el driver de Vulkan de AMD RADV. Esto significa que las tarjetas gráficas de la serie GCN, que se lanzaron entre 2012 y 2019, también podrán disfrutar del trazado de rayos, aunque con un rendimiento muy inferior al de las tarjetas más modernas.

¿Cómo se puede acceder a esta actualización?

Esta actualización está disponible para los usuarios de Linux que usen los drivers de Vulkan de AMD RADV. Para ello, hay que descargar la última versión de Mesa, una colección de bibliotecas gráficas de código abierto que incluye los drivers de Vulkan de AMD RADV. La versión de Mesa que contiene esta actualización es la 23.3, que se espera que se lance en el último trimestre de 2023.

Los usuarios de Windows no podrán beneficiarse de esta actualización, ya que los drivers de Vulkan de AMD RADV solo funcionan en Linux. Los usuarios de Windows tendrán que usar los drivers oficiales de AMD, que también soportan la API de Vulkan, pero que no tienen esta mejora en el trazado de rayos. Sin embargo, es posible que AMD incorpore esta mejora en sus drivers oficiales en el futuro, ya que suele colaborar con los desarrolladores de los drivers de Vulkan de AMD RADV.

¿Qué opinión tiene la comunidad sobre esta actualización?

Esta actualización ha sido muy bien recibida por la comunidad de usuarios de Linux y de tarjetas gráficas de AMD, ya que supone un gran avance en el rendimiento del trazado de rayos, una de las características más demandadas y esperadas por los aficionados a los videojuegos. Además, esta actualización demuestra el compromiso de los desarrolladores de los drivers de Vulkan de AMD RADV con el código abierto y con la innovación, ya que han logrado superar a los drivers oficiales de AMD en este aspecto.

Esta actualización también ha generado interés y curiosidad entre los usuarios de Windows y de otras marcas de tarjetas gráficas, ya que muestra el potencial de la API de Vulkan y de los drivers de código abierto. Algunos usuarios han expresado su deseo de que esta actualización se extienda a otras plataformas y a otros fabricantes, para que el trazado de rayos sea más accesible y más eficiente para todos.

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