Alan Wake 2: un juego de terror con gráficos fotorrealistas gracias a NVIDIA DLSS 3.5 y el trazado de rayos
¿Qué es Alan Wake 2?
Alan Wake 2 es la secuela del aclamado juego de terror psicológico Alan Wake, desarrollado por Remedy Entertainment y publicado por Epic Games. El juego se lanzó el 27 de octubre de 2023 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S.
El juego sigue la historia de Alan Wake, un escritor de novelas de terror que sufre de bloqueo creativo y alucinaciones. Para recuperar su inspiración, Alan viaja a la ciudad ficticia de Bright Falls, donde se ve envuelto en una serie de eventos sobrenaturales relacionados con una misteriosa entidad llamada La Oscuridad.
Alan Wake 2 es un juego de acción y aventura en tercera persona, con elementos de survival horror y metroidvania. El jugador debe explorar el mundo del juego, resolver puzles, combatir a los enemigos y recoger objetos que le ayuden a avanzar en la historia. El juego también cuenta con un modo cooperativo en línea, donde dos jugadores pueden colaborar para superar los desafíos del juego.
¿Qué tiene de especial Alan Wake 2 en PC?
Alan Wake 2 es uno de los juegos más impresionantes a nivel visual que se han lanzado hasta la fecha, gracias al uso de la tecnología NVIDIA DLSS 3.5 y el trazado de rayos.
NVIDIA DLSS 3.5 es una técnica de reconstrucción de imágenes que utiliza la inteligencia artificial para mejorar la calidad y el rendimiento de los juegos que usan el trazado de rayos. El trazado de rayos es una técnica de renderizado que simula el comportamiento realista de la luz, creando efectos como sombras, reflejos, refracciones e iluminación global.
Alan Wake 2 es el segundo juego que utiliza NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos, lo que permite obtener una calidad de imagen mejorada con respecto al trazado de rayos convencional. El juego también es el primer juego AAA que utiliza el trazado de rayos integral, lo que ofrece un nivel de fotorrealismo sin precedentes en los entornos del juego.
Según las pruebas realizadas por Wccftech, Alan Wake 2 ofrece una experiencia visual increíble en PC, pero también es muy exigente con las tarjetas gráficas. Incluso una NVIDIA GeForce RTX 4090 necesita usar NVIDIA DLSS 3.5 con reconstrucción de rayos y generación de fotogramas para obtener una tasa de fotogramas fluida a una resolución de 4K con todo al máximo.
Sin embargo, el juego también se ve muy bien sin usar el trazado de rayos o usando los ajustes más bajos del mismo. Además, el juego ofrece opciones para usar otras tecnologías de escalado como AMD FSR 2 o DLAA.
¿Cómo configurar Alan Wake 2 en PC?
Alan Wake 2 ofrece una gran variedad de opciones para configurar el juego en PC según las preferencias y el hardware del usuario. Estas son algunas de las opciones más importantes:
- Modo de pantalla: permite elegir entre ventana, sin bordes o pantalla completa.
- Resolución: permite elegir la resolución nativa del monitor o una menor para mejorar el rendimiento.
- Resolución de renderizado: permite elegir la resolución interna a la que se renderiza el juego antes de aplicar el escalado.
- Escalado: permite elegir entre varias tecnologías para mejorar la calidad o el rendimiento del juego al escalar la imagen desde la resolución interna a la nativa. Entre ellas se encuentran NVIDIA DLSS 3.5, AMD FSR 2 y DLAA.
- Generación de fotogramas: solo disponible con NVIDIA DLSS 3.5, permite aumentar la tasa de fotogramas al generar fotogramas intermedios mediante inteligencia artificial.
- Vsync: permite sincronizar la tasa de fotogramas con la frecuencia del monitor para evitar el efecto conocido como tearing o desgarro.
- Calibración del brillo: permite ajustar el nivel de brillo del juego según las condiciones de iluminación del entorno.
- Calidad de post-procesado: afecta a los efectos visuales que se aplican después de renderizar la imagen, como el desenfoque de movimiento o el grano de película.
- Resolución de texturas: afecta a la calidad y el detalle de las texturas del juego.
- Filtrado de texturas: afecta a la nitidez y el realismo de las texturas del juego.
- Filtrado volumétrico: afecta a la calidad y el rendimiento de los efectos de luz volumétrica, como el polvo o la niebla.
- Calidad de los focos volumétricos: afecta a la calidad y el rendimiento de los efectos de luz que crean haces de luz visibles en el aire, como los faros o las linternas.
- Calidad de la iluminación global: afecta a la calidad y el rendimiento de los efectos de iluminación indirecta, como la luz que rebota en las superficies o se filtra por las ventanas.
- Resolución de sombras: afecta a la calidad y el detalle de las sombras del juego.
- Filtrado de sombras: afecta a la suavidad y el realismo de las sombras del juego.
- Detalle de sombras: afecta al nivel de detalle y complejidad de las sombras del juego.
- Oclusión ambiental en espacio de pantalla (SSAO): afecta a la calidad y el rendimiento de los efectos que crean sombras suaves en los bordes y las esquinas, simulando la oclusión ambiental.
- Reflexiones globales: afecta a la calidad y el rendimiento de los efectos que crean reflejos en las superficies no metálicas, como el agua o el cristal.
- Reflexiones en espacio de pantalla (SSR): afecta a la calidad y el rendimiento de los efectos que crean reflejos en las superficies metálicas, como el metal o el cromo.
- Calidad de la niebla: afecta a la calidad y el rendimiento de los efectos que crean niebla en el ambiente, mejorando la atmósfera y la profundidad del juego.
- Calidad del terreno: afecta a la calidad y el detalle del terreno del juego, como el suelo o las rocas.
- Detalle de objetos lejanos (LOD): afecta al nivel de detalle y complejidad de los objetos que se encuentran lejos del jugador, como los árboles o los edificios.
- Densidad de objetos dispersos: afecta al número y variedad de objetos que se encuentran cerca del jugador, como las plantas o los muebles.
- Trazado de rayos: permite elegir entre varias opciones para activar o desactivar el trazado de rayos, así como ajustar su calidad y rendimiento. Entre ellas se encuentran Off, Low, Medium, High y Custom.
- Reconstrucción de rayos: solo disponible con NVIDIA DLSS 3.5, permite mejorar la calidad del trazado de rayos al reconstruir la imagen con más detalle y precisión mediante inteligencia artificial.
¿Qué requisitos tiene Alan Wake 2 en PC?
Alan Wake 2 es un juego muy exigente en PC, especialmente si se quiere disfrutar al máximo de su apartado gráfico con el trazado de rayos activado. Estos son los requisitos mínimos y recomendados para jugar a Alan Wake 2 en PC:
Requisitos mínimos
- Sistema operativo: Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i5-9600K o AMD Ryzen 5 2600
- Memoria RAM: 16 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti o AMD Radeon RX 5600 XT
- Espacio en disco duro: 50 GB
Requisitos recomendados
- Sistema operativo: Windows 10 64-bit
- Procesador: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 5800X
- Memoria RAM: 32 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti o AMD Radeon RX 6900 XT
- Espacio en disco duro: 50 GB
¿Dónde comprar Alan Wake 2 para PC?
Alan Wake 2 está disponible para PC a través de la tienda digital Epic Games Store
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