🔥 ¡La Comunidad lo Hizo de Nuevo! FSR 4 Revive Tarjetas Radeon Antiguas Gracias a Modders 🤯
¡Sujétate a tu silla gamer! Lo que parecía imposible, la comunidad de modding lo ha logrado. AMD FidelityFX Super Resolution 4 (FSR 4), la joya de la corona exclusiva para las nuevas tarjetas RDNA 4, ¡ahora funciona en GPUs de generaciones anteriores! 😱 ¿Magia? No, puro ingenio y una filtración accidental que ha desatado una revolución. Vamos a desglosar este notición que tiene a todo el mundo hablando.
🚫 La Exclusividad Oficial: ¿Por Qué FSR 4 Era Solo para RDNA 4?
Cuando AMD presentó su flamante escalador FidelityFX Super Resolution 4, lo hizo con una condición clara: sería exclusivo para su nueva arquitectura RDNA 4, es decir, la serie Radeon RX 9000. La razón técnica es muy específica: solo estas GPUs de última generación tienen soporte nativo para el formato de datos FP8. Este formato es crucial para que el algoritmo de escalado basado en IA de FSR 4 funcione con el máximo rendimiento y ofrezca esa calidad de imagen superior que lo caracteriza.
Esta decisión dejó a millones de jugadores con tarjetas de las series RX 6000 (RDNA 2) y RX 7000 (RDNA 3) sintiendo que se quedaban atrás. Pero, como siempre, la comunidad no se quedó de brazos cruzados.
🔓 La Fuga que lo Cambió Todo: ¡El Código Fuente al Descubierto!
El punto de inflexión llegó cuando, por un aparente error, AMD publicó brevemente en su repositorio de GitHub el código fuente completo de FSR 4. Aunque lo retiraron rápidamente, fue demasiado tarde. La comunidad de modding descargó los archivos y encontró un tesoro: una versión del modelo de FSR 4 que utilizaba el formato INT8 en lugar de FP8.
¿Qué es INT8 y por qué es la llave maestra? 🔑
A diferencia del FP8, el formato INT8 sí es compatible con las arquitecturas RDNA 2 y RDNA 3. Esto abrió la puerta para que los modders compilaran una versión no oficial de FSR 4 que, en teoría, podría funcionar en hardware más antiguo. ¡Y vaya si lo consiguieron!
🎮 FSR 4 no oficial en acción: Pruebas y Resultados
Gracias a estos archivos filtrados y al trabajo de la comunidad, ahora es posible ejecutar una versión no oficial de FSR 4 en tarjetas tan populares como la Radeon RX 7800 XT y la RX 6800 XT. El prestigioso medio tecnológico ComputerBase realizó pruebas exhaustivas para ver qué tan bien se compara esta versión «moddeada» con la oficial.
Calidad de Imagen: ¡Un Salto Gigante! ✨
Aquí es donde la historia se pone realmente emocionante. A pesar de ser una versión no oficial, las mejoras en la calidad de imagen son espectaculares y unánimemente elogiadas.
Según las pruebas, el FSR 4 en formato INT8 ofrece:
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Texturas mucho más nítidas y detalladas.
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Mejor manejo de los detalles finos, como el texto en las interfaces de usuario.
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Reducción significativa de los artefactos visuales (como el «ghosting») que a veces plagaban a FSR 3.1.
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Una imagen general más estable y limpia, incluso superando a otras tecnologías como XeSS en muchos casos.
En resumen: la calidad visual es un paso adelante gigantesco respecto a FSR 3.1. Aunque la versión oficial FP8 en RDNA 4 sigue siendo ligeramente superior, especialmente en 1440p modo Rendimiento, la diferencia en resoluciones altas es casi imperceptible para la mayoría.
Rendimiento: La Otra Cara de la Moneda 📉
Claro, esta mejora visual tiene un coste. Al no tener la aceleración por hardware especializada de las RDNA 4, las tarjetas más antiguas tienen que trabajar más duro.
Los benchmarks de ComputerBase revelaron lo siguiente al comparar FSR 4 INT8 con FSR 3.1 en modo Calidad a 1440p:
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Radeon RX 7800 XT (RDNA 3): Sufrió una caída de rendimiento promedio del 9%.
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Radeon RX 6800 XT (RDNA 2): Registró una caída similar, de alrededor del 10%.
En comparación, una Radeon RX 9060 XT (RDNA 4) con FSR 4 oficial solo pierde un 3% de rendimiento frente a FSR 3.1, una diferencia casi nula. Curiosamente, en el modo Rendimiento, el FSR 4 modificado a veces superaba a FSR 3.1, pero el patrón general es una ligera pérdida de FPS a cambio de una gran ganancia visual.
¿Vale la pena el intercambio?
¡Absolutamente! Para la mayoría de los escenarios, especialmente en juegos de un solo jugador o de ritmo más pausado, la mejora en la claridad y la estabilidad de la imagen compensa con creces la pequeña pérdida de fotogramas. Para juegos competitivos de alta velocidad, la decisión dependerá de cada jugador.
🙋♂️ La Gran Pregunta: ¿Hará AMD Oficial el Soporte?
La pelota está ahora en el tejado de AMD. Con la comunidad demostrando que FSR 4 es viable y muy deseable en hardware RDNA 2 y 3, la presión de los usuarios está en su punto más alto. Millones de jugadores con tarjetas increíblemente populares como la RX 6700 XT y la RX 7800 XT se beneficiarían enormemente.
Aunque AMD no ha confirmado planes para lanzar una versión oficial de FSR 4 INT8, la existencia de estos archivos en su propio código sugiere que, como mínimo, lo han estado desarrollando. Dar soporte oficial sería un gesto de buena voluntad hacia su leal base de usuarios y alargaría la vida útil de algunas de sus tarjetas más vendidas.
A día de hoy, martes, 14 de octubre de 2025, la comunidad ha demostrado una vez más su poder. Han tomado una tecnología exclusiva y la han puesto al alcance de muchos. Ahora, solo queda esperar y ver si AMD escucha a sus fans. ¡El futuro del gaming en PC es más brillante gracias a ellos! 🚀
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