Starfield y el FSR 3 de AMD: una combinación ganadora

Starfield: el juego que aprovecha al máximo el FSR 3 de AMD

Starfield es uno de los juegos más esperados del año, y no solo por ser el nuevo proyecto de Bethesda, la creadora de sagas como Fallout y The Elder Scrolls. Starfield también destaca por ser uno de los primeros juegos en incorporar el FSR 3 de AMD, una tecnología que mejora el rendimiento y la calidad gráfica de forma notable.

¿Qué es el FSR 3 de AMD?

El FSR 3 de AMD, o FidelityFX Super Resolution 3, es una técnica de escalado y generación de fotogramas que permite aumentar la resolución y la fluidez de los juegos sin sacrificar demasiado la fidelidad visual. El FSR 3 funciona mediante un algoritmo de inteligencia artificial que analiza la imagen original y la reconstruye a una resolución mayor, al mismo tiempo que genera fotogramas adicionales para suavizar el movimiento.

El FSR 3 de AMD es una respuesta al DLSS de NVIDIA, otra tecnología similar que también usa inteligencia artificial para mejorar el rendimiento y la calidad de los juegos. Sin embargo, el FSR 3 tiene algunas ventajas sobre el DLSS, como su compatibilidad con más tarjetas gráficas, incluyendo las de la serie 3000 de NVIDIA, y su menor impacto en la latencia de entrada, es decir, el tiempo que tarda el juego en responder a los comandos del jugador.

¿Cómo se ve Starfield con el FSR 3 de AMD?

Starfield es uno de los primeros juegos en soportar el FSR 3 de AMD, y los resultados son impresionantes. Varios vídeos comparativos han mostrado cómo Starfield se ve mucho más fluido y nítido con el FSR 3 activado, incluso en resoluciones altas como 4K. Además, el FSR 3 apenas afecta a la calidad visual del juego, manteniendo el nivel de detalle y la iluminación de las escenas.

El FSR 3 de AMD también permite que Starfield se pueda jugar en equipos menos potentes, ya que reduce la carga de trabajo de la GPU y aumenta los FPS. Algunos usuarios han reportado que Starfield se puede jugar a más de 60 FPS con el FSR 3 en tarjetas gráficas de gama baja como la GTX 1650, aunque con un aumento de la latencia de entrada que puede afectar a la experiencia.

¿Qué otros juegos soportan el FSR 3 de AMD?

Starfield no es el único juego que se beneficia del FSR 3 de AMD, ya que hay otros títulos que también han incorporado esta tecnología o que lo harán en el futuro. Algunos ejemplos son:

  • Nightingale, un juego de supervivencia y construcción ambientado en un mundo de fantasía victoriana.

  • Far Cry 6, la nueva entrega de la saga de acción y aventura de Ubisoft, que nos lleva a una isla caribeña bajo el yugo de un dictador.

  • Resident Evil Village, la octava parte de la franquicia de terror de Capcom, que nos enfrenta a una secta de vampiros y hombres lobo.

  • Deathloop, un juego de acción y sigilo de Arkane Studios, que nos pone en la piel de un asesino atrapado en un bucle temporal.

  • Horizon Forbidden West, la secuela del aclamado juego de rol y acción de Guerrilla Games, que nos devuelve al mundo postapocalíptico dominado por máquinas.

Estos son solo algunos de los juegos que soportan o soportarán el FSR 3 de AMD, pero se espera que la lista se amplíe con el tiempo, ya que AMD ha puesto a disposición de los desarrolladores las herramientas necesarias para implementar esta tecnología en sus juegos.

¿Qué opinan los jugadores del FSR 3 de AMD?

El FSR 3 de AMD ha sido recibido con entusiasmo por la comunidad de jugadores, que ven en esta tecnología una forma de mejorar su experiencia de juego sin tener que gastar mucho dinero en actualizar sus equipos. Muchos jugadores han alabado el trabajo de AMD y han agradecido que el FSR 3 sea compatible con más tarjetas gráficas que el DLSS de NVIDIA.

Sin embargo, el FSR 3 de AMD también ha generado algunas críticas, sobre todo por parte de los usuarios más exigentes, que han detectado algunos defectos visuales en el escalado y la generación de fotogramas, como bordes dentados, texturas borrosas o artefactos. Estos problemas son más evidentes en las configuraciones más bajas del FSR 3, que priorizan el rendimiento sobre la calidad.

Además, algunos jugadores han expresado su preocupación por el posible efecto negativo del FSR 3 en la innovación y el desarrollo de los juegos, ya que podría desincentivar a los creadores a optimizar sus juegos y a aprovechar al máximo el potencial de las nuevas generaciones de tarjetas gráficas.

Conclusión

Starfield es un juego que promete ofrecer una experiencia única y espectacular, y el FSR 3 de AMD es una de las tecnologías que lo hace posible. El FSR 3 de AMD mejora el rendimiento y la calidad gráfica de Starfield y de otros juegos, permitiendo que se puedan disfrutar en más equipos y resoluciones. Sin embargo, el FSR 3 de AMD también tiene sus limitaciones y sus detractores, que cuestionan su impacto en la fidelidad visual y en la evolución de los juegos.

El FSR 3 de AMD es, sin duda, una de las innovaciones más importantes del sector de los videojuegos, y Starfield es uno de los mejores ejemplos de su aplicación. ¿Te animas a probarlo?

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