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Josh Sawyer sueña con hacer Pillars of Eternity 3 al estilo Baldurs Gate 3
¿Qué es Pillars of Eternity 3?
Pillars of Eternity 3 es la hipotética secuela de la saga de juegos de rol Pillars of Eternity, desarrollada por Obsidian Entertainment. Se trata de una serie de cRPG (computer role-playing games) que se inspiran en clásicos como Baldur’s Gate, Icewind Dale y Planescape: Torment. Los juegos se ambientan en el mundo de Eora, un lugar lleno de magia, misterio y conflictos.
¿Por qué Josh Sawyer quiere un gran presupuesto para Pillars of Eternity 3?
Josh Sawyer es el director de diseño de estudio de Obsidian Entertainment y el responsable de los dos primeros juegos de Pillars of Eternity, así como de otros títulos como Fallout: New Vegas y Pentiment. En respuesta a un fan que le preguntó sobre la posibilidad de hacer Pillars of Eternity 3 con un gran presupuesto, Sawyer bromeó diciendo que estaba esperando que Xbox le diera luz verde a Pillars of Eternity 3 con un presupuesto de 120 millones de dólares.
Sawyer hizo este comentario después del lanzamiento y el enorme éxito de Baldur’s Gate 3, el primer cRPG con un presupuesto triple A, que ha despertado el interés de los fans del género por ver un tratamiento similar para juegos como Pillars of Eternity 3. Baldur’s Gate 3 es el esperado regreso de la franquicia Baldur’s Gate, basada en el universo de Dungeons & Dragons y desarrollada por Larian Studios, los creadores de Divinity: Original Sin.
¿Qué ventajas tendría un gran presupuesto para Pillars of Eternity 3?
Un gran presupuesto para Pillars of Eternity 3 permitiría a Obsidian Entertainment mejorar varios aspectos del juego, como la calidad gráfica, la animación, el sonido, la narrativa, el combate, la exploración y la interacción. Además, un mayor presupuesto podría facilitar la inclusión de características como el modo multijugador, el editor de niveles, el soporte para mods y la traducción a varios idiomas.
¿Qué desafíos tendría un gran presupuesto para Pillars of Eternity 3?
Un gran presupuesto para Pillars of Eternity 3 también implicaría una mayor presión y expectativas por parte de los fans, los críticos y los inversores. Asimismo, un mayor presupuesto podría conllevar una mayor complejidad y dificultad para gestionar el desarrollo del juego, así como un mayor riesgo financiero si el juego no cumple con las ventas esperadas.
¿Qué posibilidades hay de que se haga Pillars of Eternity 3 con un gran presupuesto?
Las posibilidades de que se haga Pillars of Eternity 3 con un gran presupuesto son inciertas, pero no imposibles. Obsidian Entertainment es ahora parte de Xbox Game Studios, lo que le da acceso a más recursos y apoyo por parte de Microsoft. Sin embargo, Obsidian está actualmente ocupado trabajando en Avowed, otro juego de rol ambientado en el mundo de Eora, pero con una perspectiva en primera persona. Además, Pillars of Eternity II: Deadfire vendió por debajo de las expectativas, como admitió el propio Sawyer en su momento, lo que podría hacer que Obsidian se lo pensara dos veces antes de hacer una secuela inmediata. No obstante, el éxito rotundo de Baldur’s Gate 3 podría haber cambiado la perspectiva de los responsables de Xbox. El simple tuit de Sawyer fue suficiente para desatar la locura entre la comunidad, que especuló sobre las posibilidades y pidió a Xbox que lo hiciera realidad. El veterano director podría conseguir su deseo de hacer un Pillars of Eternity 3 con un gran presupuesto después de todo.
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