Bungie se une a PlayStation, pero podría perder su independencia

Sony Interactive Entertainment adquiere Bungie Studio

¿Qué significa esta adquisición para el futuro de Bungie?

Sony Interactive Entertainment (SIE) anunció en julio de 2023 la adquisición de Bungie Studio, el desarrollador de franquicias exitosas como Halo y Destiny. Esta operación se enmarca dentro de la estrategia de Sony de reforzar su catálogo de juegos exclusivos para PlayStation, así como de expandir su presencia en el mercado de los juegos online.

A diferencia de otras adquisiciones realizadas por Sony, como la de Insomniac Games o la de Housemarque, Bungie podrá mantener un alto grado de independencia dentro de PlayStation, según afirmó Jim Ryan, el presidente y CEO de SIE. Esto significa que Bungie seguirá teniendo el control creativo de sus proyectos, así como la posibilidad de lanzar sus juegos en múltiples plataformas, incluyendo Xbox, PC y dispositivos móviles.

Sin embargo, esta libertad podría tener un precio. Según informaron fuentes de VGC e IGN, Bungie podría perder su independencia si no cumple con ciertos objetivos de rendimiento establecidos por Sony. Estos objetivos estarían relacionados con la calidad, la popularidad y la rentabilidad de los juegos de Bungie, así como con el nivel de colaboración con otros estudios de PlayStation.

¿Qué beneficios y riesgos tiene esta adquisición para ambas partes?

Para Sony, la adquisición de Bungie supone un gran refuerzo para su división de juegos, que es la más rentable de la compañía. Bungie es uno de los estudios más prestigiosos y exitosos de la industria, con más de 30 años de experiencia y más de 200 millones de jugadores registrados en sus juegos. Además, Bungie tiene una gran experiencia en el desarrollo de juegos online, un segmento que Sony quiere potenciar para competir con Microsoft y su servicio de suscripción Xbox Game Pass.

Para Bungie, la adquisición de Sony supone una oportunidad de acceder a los recursos y el apoyo de una de las mayores compañías de entretenimiento del mundo. Bungie podrá beneficiarse de la tecnología, el marketing y la distribución de Sony, así como de la posibilidad de colaborar con otros estudios de PlayStation, como Naughty Dog, Santa Monica Studio o Guerrilla Games. Además, Bungie podrá seguir desarrollando sus propias franquicias, así como crear nuevas propiedades intelectuales para PlayStation.

Sin embargo, esta adquisición también implica algunos riesgos para ambas partes. Para Sony, el riesgo principal es que Bungie no cumpla con las expectativas de calidad, popularidad y rentabilidad que tiene Sony para sus juegos exclusivos. Esto podría generar tensiones entre ambas partes, así como afectar a la imagen y la reputación de PlayStation. Para Bungie, el riesgo principal es que Sony imponga restricciones o condiciones que limiten su libertad creativa o su capacidad de lanzar sus juegos en otras plataformas. Esto podría generar descontento entre los empleados y los fans de Bungie, así como afectar a su identidad y su cultura como estudio independiente.

¿Qué podemos esperar de los próximos juegos de Bungie?

Aunque todavía no hay detalles oficiales sobre los próximos juegos de Bungie, se espera que el estudio siga trabajando en Destiny 2, su juego online de acción y rol que cuenta con más de 50 millones de jugadores en todo el mundo. Bungie ha anunciado que Destiny 2 tendrá al menos tres expansiones más hasta 2025, así como actualizaciones periódicas de contenido y mejoras técnicas. Además, se espera que Destiny 2 sea compatible con PlayStation 5 y Xbox Series X, las nuevas consolas de Sony y Microsoft que saldrán al mercado a finales de 2023.

Además de Destiny 2, Bungie también estaría trabajando en una nueva propiedad intelectual, que se rumorea que se llamaría Matter. Se trataría de un juego online de acción y aventura, con un estilo artístico colorido y una ambientación futurista. Según una oferta de trabajo publicada por Bungie en 2021, este juego tendría un fuerte componente social y narrativo, así como un sistema de progresión y personalización de personajes. Se desconoce si este juego sería exclusivo de PlayStation o si también saldría en otras plataformas.

Por último, Bungie también podría estar interesado en volver a trabajar en Halo, la franquicia que le dio la fama y que dejó en manos de Microsoft en 2010. Según una entrevista concedida por Pete Parsons, el CEO de Bungie, al medio IGN en 2021, el estudio todavía tiene una gran pasión por Halo y le gustaría colaborar con 343 Industries, el estudio encargado de la saga, en algún proyecto futuro. Sin embargo, esta posibilidad dependería de la voluntad y el acuerdo de ambas partes, así como de la aprobación de Sony.

Conclusión

La adquisición de Bungie por parte de Sony es una de las operaciones más importantes y sorprendentes de la historia de los videojuegos. Esta adquisición supone un gran beneficio para ambas partes, pero también implica algunos riesgos y desafíos. El futuro de Bungie dependerá de su capacidad de mantener su independencia, su creatividad y su calidad, así como de satisfacer las expectativas de Sony y de sus fans.

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